Por Reda??o Web à Epic Play —

Já n?o é mais um segredo que os “eSports” (ou esportes eletr?nicos) têm conquistado interesse e um espa?o relevante entre os adolescentes e jovens-adultos. Na final do campeonato mundial de 2018 de League of Legends na Coreia do Sul, mais de 23 mil participantes estavam presentes no estádio da cidade de Icheon, fora o alcance de 99,6 milh?es de pessoas assistindo à transmiss?o oficial da Riot Games, detentora do jogo.

A dire??o da Universidade de Sorocaba – UNISO reconheceu a importancia e relevancia do assunto, atendendo à um projeto do Randolph de Souza, coordenador do curso de Jogos Digitais da institui??o de ensino, junto de uma equipe de ex-alunos, alunos e entusiastas no assunto, inaugurando assim o Laboratório de Games (GameLab), do curso de Jogos Digitais.

O espa?o é muito bonito e transmite todo o profissionalismo e importancia que as profiss?es relacionadas aos games vêm requerendo cada vez mais. S?o 10 computadores de última gera??o para partidas em equipes, algumas torres com TVs para videogames e espa?o para o desenvolvimento de jogos.

Fotos (em ordem) de capa, 1, 2 e 3: Wellington Torres. 4: Jean Felipe.

A ideia já tem atraído interesse de todos os lados: Magda Fernandes, professora, foi visitar o local em seu dia de inaugura??o 14/06, onde diz que seu filho Luiz Otávio Fernandes, 12, se sentiu totalmente atraído ao ver sobre o GameLab na internet.

“Isso é uma faculdade?” perguntou Luiz à sua m?e, retrucando imediatamente com um “é pra essa faculdade que eu quero ir!”, mostrando imediato interesse no assunto.

Randolph brincou sobre o assunto: “Ent?o já temos mais um aluno”.

Estimulando o esporte eletr?nico e projetos acadêmicos em Sorocaba

O objetivo do espa?o é estimular o esporte eletr?nico e projetos acadêmicos vinculados à área. Mas, a ideia n?o se estende só aos alunos de cursos relacionados, como também é um espa?o destinado para o uso de qualquer um da faculdade (com reservas se necessário), além de ter equipamento para stream dos jogos, onde os envolvidos poder?o externar ao público tudo o que acontece no laboratório e suas partidas, com transmiss?es para toda a internet.

Basicamente, o espa?o também serve como uma área de descanso e lazer para qualquer aluno da institui??o, com ideias que tendem a trazer eventos e atividades para o público de fora, igualmente.

Os organizadores do laboratório também pretendem realizar um evento de games em outubro deste ano no mesmo local, trazendo figuras relevantes do eSports, palestras e outras atividades que adicionem ao conhecimento e traga entretenimento aos visitantes.

Time Uniso eSports. Foto: Wellington Torres. Miniaturas: Jean Felipe

Investimentos em eSports

No evento de inaugura??o foi apresentada a primeira equipe oficial de esportes eletr?nicos da Universidade, o Uniso eSports, com elenco formado por oito alunos de cursos de gradua??es distintas e selecionados por meio de processo interno. O grupo representará a UNISO em campeonatos de eSports de League of Legends, principal jogo do cenário do esporte eletr?nico mundial.

Vale lembrar que o já citado LoL ou Counter Strike: Global Offensive, por exemplo, já tiveram ou têm times sendo representados por lojas de varejo e tecnologia, assim como times de futebol nacionalmente conhecidos como o Santos, Flamengo e até o Corinthians FC, que s?o um reflexo da relevancia iminente do assunto.

O evento também teve como atra??o performances de cosplayers e áreas abertas para jogar e testar os equipamentos.

O Laboratório de Games, ou GameLab, está disponível no Bloco F na Cidade Universitária da UNISO situada na Rod. Raposo Tavares, km 92.5, em Sorocaba e pode refletir em futuros novos investimentos relacionados aos games na cidade, igualmente.

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Acompanhe mais sobre o trabalho de Jean Felipe, fundador da Epic Play, no YouTube ou na Twitch.
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